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 Assassin’s Creed II

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Shikamaru-Nara
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Assassin’s Creed II Empty
MensajeTema: Assassin’s Creed II   Assassin’s Creed II I_icon_minitimeJue Sep 10, 2009 9:20 pm

Tras el sensacional éxito de la primera parte, Ubisoft Montreal ya
tiene casi listo uno de sus caballitos de batalla para este 2009. Nos
referimos ni más ni menos que a Assassin’s Creed II, juego de acción y
aventura en tercera persona que promete mejorar la premisa innovadora
propuesta por su predecesor. Por segunda ocasión, deberemos ponernos en
las botas del pobre Desmond Miller, un barman secuestrado en el año
2010 por la empresa Abstergo con el fin de utilizar una máquina
compleja cuya función es la de revivir recuerdos implícitos en el ADN
de la persona e incluso modificarlos. Pero en esta ocasión los
recuerdos de los ascendientes de Desmond nos llevarán a ponernos en el
lugar de joven noble convertido en asesino, llamado Ezio Auditore de
Firenze. Este último a su vez será descendiente de Altair, el personaje
protagónico del juego anterior, mientras que el contexto termina de
cerrar al ubicar a Ezio en la Italia del Renacimiento, alrededor del
año 1486. Es así como se abrirá un abanico nuevo de posibilidades para
el jugador, que deberá ingeniárselas para ir eliminando miembros de la
alta sociedad, responsables del asesinato del padre del protagonista.

Assassin’s Creed II Assassins-creed-2-gamer-style-9


Vale destacar que el estilo de juego será siendo esencialmente el mismo
de siempre, pero con mejoras sutiles que se han venido gestando en
estos últimos dos años. Los movimientos del personaje, por poner un
ejemplo, serán incluso más estilizados que antes, además de que se
incluirá un número superior de armas y objetos para interactuar. Al
momento de asesinar a los objetivos señalados, dispondremos de
múltiples movimientos silenciosos, pudiendo incluso nadar por los
canales de Venecia y ocultar los cadáveres en ese mismo lugar. Pero en
caso de que las cosas se compliquen un poco, también estará a nuestra
disposición un arma de fuego rudimentaria, pero bien oculta en los
brazos de Ezio. El problema lo encontraremos al momento de huir, ya que
ahora los enemigos estarán mucho más alerta, pudiendo revisar todo tipo
de escondites o diferenciar al jugador entre la multitud llegado el
caso. Es más, a medida que nos vayamos convirtiendo en un asesino de
renombre, será mucho más sencillo ser identificado por testigos, o
mismo por ciudadanos que observen carteles de búsqueda. Por suerte todo
testigo podrá ser eliminado, o bien sobornado, apareciendo un sistema
de micro economía más que interesante, complementado con la posibilidad
de robar a quienes en primer lugar ofrecimos dinero.
Uno de los
defectos que más molestaron a los fanáticos, y que la crítica utilizó
para bajar el puntaje final del primer Assassin’s Creed, fue su falta
de variedad. Básicamente las misiones terminaban reduciéndose a un
mismo método que se repetía una y otra vez, ofreciendo pocas variantes
al jugador. Esto no volverá a suceder, en parte gracias a la
introducción de una figura legendaria en la historia de la humanidad
como personaje secundario. Nos referimos ni más ni menos que a Leonardo
da Vinci, quien le proporcionará a Ezio distintos avances tecnológicos
impensables para la época. Incluso le fabricará un dispositivo volador
–jamás construido en la realidad- para así poder observar las zonas
desde los aires. Todas estas novedades parecen suficientes para mejorar
lo ya logrado en el juego original, y este 17 de noviembre sabremos si
Ubisoft Montreal pudo justificar con hechos los dos años de espera.

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